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Forneceremos aos alunos ferramentas do Design Thinking que lhes permitirá estimular e alcançar a inovação em suas áreas de atuação. O curso se utilizará de teoria e prática, apresentando conceitos ilustrados com estudos de caso e criando situações para aplicação dos métodos em sala de aula e em saída de campo.
O CURSO
1. A INOVAÇÃO como [...]
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A partir de um conceito muito recente – a realidade aumentada, cenários estratégicos, tecnológicos e mercadológicos são construídos onde sua aplicação se faz cada vez mais importante para o marketing e a comunicação digital. Por causa disso, é feita uma avaliação do crescente impacto daquele novo conceito em tendências como mobilidade, geolocalização, web semântica, web [...]
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Design da Informação é uma área do design que objetiva equacionar os aspectos sintáticos, semânticos e pragmáticos que envolvem os sistemas de informação através da contextualização, planejamento, produção e interface gráfica da informação junto ao seu público-alvo. Seu princípio básico é o de otimizar o processo de aquisição da informação efetivado nos sistemas de comunicação analógicos [...]
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O Programa de Pós-graduação em Design teve início no segundo semestre de 2000. A UFPE está iniciando sua primeira turma do Doutorado em Design em 2010, aumentando para 2 os cursos strictu sensu ofertados pelo PPGDesign.
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O Programa de Pós-graduação em Design teve início no segundo semestre de 2000. A UFPE está iniciando sua primeira turma do Doutorado em Design em 2010, aumentando para 2 os cursos strictu sensu ofertados pelo PPGDesign.
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· Comunicação Oral e Escrita: Estudos sobre os processos psicológicos, interpessoais e contextuais envolvidos na aquisição da linguagem, da leitura e da escrita.
· Cultura e Cognição: Estudos sobre práticas culturais e suas relações com o desenvolvimento do raciocínio lógico, matemático, científico e da linguagem.
· Desenvolvimento Cognitivo: Estudos sobre o desenvolvimento do raciocínio lógico, matemático, científico e das formas de [...]
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Nos dias atuais,criar um bom produto vai além de uma boa forma ou funcionalidade tecnológica. A tecnologia está se tornando “lugar comum” nas empresas e ofoco da inovação está em criar produtos somado a uma ótima experiência de uso, baseado em um inteligente serviço associado. Por isso, as expectativas sobre o [...]
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Carga horária (h): 20 Estado: São Paulo Oferecido por: FGV
Objetivo: Aplicar os princípios da Competição Analítica e Análise de Mercado sobre redes digitais como instrumentos para gerar vantagens competitivas. Desenvolver consumer insights através da utilização de informações obtidas em redes sociais na Internet.